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Guía para principiantes de Escape the Backrooms: consejos esenciales y recorrido por los niveles

Navega por los aterradores Backrooms con nuestra guía para principiantes, que cubre consejos esenciales, supervivencia de entidades y un recorrido completo por los niveles.

2026-05-30
Equipo Wiki de Escape the Backrooms
Guía rápida
  • Dominar los elementos esenciales de la guía para principiantes de Escape the Backrooms es crucial para la supervivencia.
  • Aprende los comportamientos de las entidades y las contraestrategias para cada nivel.
  • Utiliza consumibles como el Agua de Almendras para la cordura y la resistencia.
  • Forma equipo para lograr los logros multijugador y una navegación más sencilla.
  • Siempre sé consciente de tu entorno y planifica tus rutas de escape.

Comenzando tu viaje: Elementos esenciales del Nivel 0

Bienvenido al infame Nivel 0, el punto de partida de tu aterrador viaje en Escape the Backrooms. Este nivel se caracteriza por sus interminables paredes amarillas, luces fluorescentes y la acechante entidad Bacteria. Comprender las mecánicas y los objetivos aquí es crucial para tu supervivencia inicial.

Puntos destacados del video:

  • Recorrido detallado de los objetivos del Nivel 0.
  • Estrategias para encontrar piezas de escalera y la llave.
  • Consejos para navegar por trampas y evitar a la Bacteria.

Tu objetivo principal en el Nivel 0 es localizar una puerta cerrada y su llave correspondiente. Esto implica reparar una escalera para llegar a un compartimento donde se esconde la llave. Una vez que tengas la llave, deberás cruzar una habitación traicionera llena de trampas. La comunicación es clave si juegas en multijugador, ya que los compañeros de equipo pueden ayudar con cuerdas si alguien cae.

Logro Superviviente

Para obtener el logro "Superviviente", simplemente permanece en el Nivel 0 durante 50 minutos. Es aconsejable intentar esto cerca de una salida para escapar rápidamente si la entidad Bacteria se acerca demasiado.

La entidad Bacteria comenzará a deambular por el Nivel 0 después de unos minutos. Escucharás distintos golpes a medida que se acerca. Si te ve, haz giros bruscos en las esquinas para perderla, ya que es relativamente fácil de superar.

Lista de objetivos del Nivel 0

Progreso del Nivel 0:

  • Recoge todas las piezas de la escalera
  • Construye la escalera junto a la ventilación para recuperar la llave
  • Desbloquea la puerta con la llave
  • Navega por la habitación de las trampas hasta la salida
  • Evita o escapa de la entidad Bacteria

Navegando por la Zona Habitable: Entidades y Llaves

La Zona Habitable presenta nuevos desafíos e introduce entidades más formidables. Este nivel se divide en varias secciones, cada una con objetivos y amenazas únicos.

Progreso de la Zona Habitable

SecciónObjetivoEntidad principalTáctica de supervivencia
EstacionamientoEncuentra 4 coches de colores para un código de ascensorNingunaExploración, recolección de consumibles
Ascensor AbajoLocaliza 4 llaves para una cerradura centralSkin StealersEscóndete detrás de puertas, usa puertas cerradas
Garaje OscuroEncuentra el ascensor de salida a través de tres nivelesSkin StealersExplora con cautela, escóndete de la vista
Desvío del HubDesbloquea la puerta de la Base MEGSmilersQuédate en la luz, muévete entre áreas iluminadas
Cuidado con los Skin Stealers

Los Skin Stealers pueden imitar a otros jugadores. Si juegas en multijugador, usa la función de identificación para verificar quién es real y evitar ser tomado por sorpresa. Cuando estés solo, escóndete siempre detrás de puertas o debajo de camas/armarios si te ven.

La sección de la Base MEG requiere que resuelvas un rompecabezas de código para entrar, luego encuentres una contraseña de computadora para abrir una puerta de regreso a la Zona Habitable. Una vez que atravieses la puerta, te encontrarás con los Smilers. Estas entidades aparecen en la oscuridad y desaparecen en la luz. Siempre quédate en áreas iluminadas y muévete rápidamente cuando las luces parpadeen.

Estrategias de supervivencia de entidades: Conoce a tu enemigo

Comprender el comportamiento de cada entidad es primordial para sobrevivir en los Backrooms. Diferentes niveles introducen diferentes amenazas, cada una requiriendo un enfoque específico.

Puntos destacados del video:

  • Un vistazo en profundidad a varias entidades y sus características.
  • Consejos prácticos para escapar de persecuciones y utilizar la cobertura ambiental.
  • Cómo gestionar la cordura y los recursos físicos de forma eficaz.

Entidades clave y contraestrategias

EntidadUbicaciónComportamientoContraestrategia
BacteriaNivel 0, 0.11Deambula, persigue si te ve, se identifica por golpesCorre, haz giros bruscos para perder la línea de visión
Skin StealersZona Habitable, Hotel del Terror, CuevasImita a los jugadores, persigue agresivamenteEscóndete detrás de puertas/debajo de camas/en armarios
SmilersZona Habitable, Pipe DreamsAparece en la oscuridad, desaparece en la luz, persigueQuédate en áreas iluminadas, corre a la siguiente fuente de luz
HoundsEstación Eléctrica, Hotel del TerrorPersigue a los jugadores, se mueve rápidoAturdir con linterna (3 aturdimientos en normal), luego corre/escóndete
Death MothsHotel del TerrorMacho: rocía con insecticida; Hembra: sensible al movimiento, el aumento de temperatura indica presenciaMacho: rocía; Hembra: agáchate, muévete lentamente, usa válvulas de vapor si te persiguen
PartygoersLevel Fun!, Fun+Ven/oyen cerca, persiguen si se enfadanEscabúllete, escóndete debajo de las mesas si te persiguen
CrawlerLevel The EndCiego, se basa en el sonido, se mueve aleatoriamenteAgáchate, muévete lentamente, usa alarmas de incendio para distraer
AnimationsNivel 94Aparecen por la noche, cazan jugadoresEscóndete dentro de las casas (apaga las luces), usa armarios
Animated KingNivel 94 (Castillo)Caza si no se le mira, aparece detrásMira constantemente a tu alrededor, usa la linterna para desterrarlo
WretchLuces Apagadas, Nivel 9Ciego, se basa en el sonido, se mueve lentamenteAgáchate, muévete lentamente, usa LIDAR para rastrear
Gestión de consumibles

Ten siempre Agua de Almendras a mano para restaurar la cordura, Barritas Energéticas para aumentar la resistencia y Zumo para la velocidad. Son vitales para escapar de las entidades y atravesar niveles largos.

Más allá de lo básico: Análisis de niveles intermedios

A medida que te adentras en los Backrooms, los niveles se vuelven más complejos, requiriendo resolución de acertijos, sigilo y reflejos rápidos.

Oficina abandonada: Rompecabezas y sigilo

Este nivel es una mezcla de recolección de objetos y sigilo. Deberás contar los elementos del mobiliario para resolver un rompecabezas de una máquina expendedora y luego pasar sigilosamente por las cámaras sin ser detectado.

1

Rompecabezas de conteo de muebles

Localiza una habitación con varios muebles. Cuenta el número de cada elemento e introduce estos números en las máquinas expendedoras correspondientes para desbloquear una puerta.

2

Sección de sigilo de cámaras

Navega a través de una serie de habitaciones equipadas con cámaras. Evita su línea de visión para evitar que la puerta de salida se bloquee. Usa las ventilaciones como atajos si te detectan.

Hotel del Terror: Gelatina de polilla y laberintos

El Hotel del Terror es un nivel de varias partes que implica un rompecabezas de pintura, la recolección de gelatina de polilla y la navegación por un peligroso espacio de arrastre.

Beneficios de la gelatina de polilla

La gelatina de polilla, obtenida rociando polillas macho de la muerte, proporciona importantes aumentos de resistencia y velocidad. Recoge tanta como puedas para futuros niveles.

Pipe Dreams y Estación Eléctrica: Hounds y Fusibles

Pipe Dreams implica una secuencia de persecución con un Smiler, que conduce a la Estación Eléctrica donde debes activar nueve cajas de fusibles mientras evitas a los Hounds.

Estrategia de Pipe Dreams

  • Corre por el pasillo.
  • Agáchate bajo las tuberías que estallan.
  • Supera al Smiler hasta la salida.

Estrategia de la Estación Eléctrica

  • Activa 9 cajas de fusibles (3 por sección).
  • Usa la linterna para aturdir a los Hounds.
  • Escucha la proximidad de los Hounds a través de las paredes.

Niveles avanzados y finales: El camino hacia la huida

Las últimas etapas de Escape the Backrooms introducen desafíos únicos y múltiples finales, llevando tus habilidades de supervivencia al límite.

Nivel Fun! y Poolrooms

El Nivel Fun! está infestado de Partygoers, lo que requiere sigilo y esconderse debajo de las mesas. Los Poolrooms ofrecen un breve respiro sin entidades directas, centrándose en la exploración para encontrar la puerta de salida roja.

Nivel ¡Corre por tu vida!

Como su nombre indica, este nivel es pura adrenalina, requiriendo correr y esquivar obstáculos constantemente mientras eres perseguido por múltiples entidades. Es un nivel de prueba y error donde la persistencia da sus frutos.

Nivel The End: Crawler y cintas

En el Nivel The End, debes recolectar un número específico de cintas (dependiendo del número de jugadores) mientras evitas al Crawler ciego. Usa las alarmas de incendio para distraerlo y escóndete debajo de las mesas si es necesario.

Nivel 94: Pueblo y Rey Animado

Este extenso nivel presenta un ciclo día/noche. Durante el día, atraviesa el pueblo para llegar al castillo, utilizando furgonetas para un viaje más rápido y suministros. Por la noche, escóndete en el interior de las animaciones. Dentro del castillo, resuelve un rompecabezas de bloques antes de enfrentarte al Rey Animado, quien solo ataca si no lo estás mirando.

Encuentro con el Rey Animado

Durante la lucha contra el Rey Animado, mira constantemente a tu alrededor y alúmbralo con tu linterna si lo ves. Si juegas solo, colócate de espaldas al carro de la montaña rusa para mantener una visión clara.

Luces apagadas y Talasofobia

Luces apagadas es un laberinto donde tu linterna es inútil. Te basarás en una herramienta LIDAR para navegar y evitar al Wretch. Talasofobia implica navegar por un pueblo inundado en barco, luego sumergirte en las profundidades para encontrar una salida de una cueva después de un encuentro con una gran criatura.

Lograr el verdadero escape: Finales y rejugabilidad

Escape the Backrooms ofrece múltiples finales, cada uno desbloqueando nuevos caminos y desafíos. El verdadero final requiere que experimentes todas las conclusiones alternativas.

Desbloqueando finales alternativos

  • Final Splat (Final A): Se logra después de completar el Nivel 55.1, donde caes a tu muerte, pero "escapas" de los Backrooms.
  • Final Solo (Final B): Se obtiene escapando de The Grassrooms, un nivel al que se accede desde la Base MEG después del primer final. Esto implica navegar por hierba peligrosa, resolver rompecabezas de interruptores y parkour.
  • Estoy en casa, pero no realmente (Final C): Se accede a través de una puerta MEG oculta en el Nivel 1, que conduce al Nivel 922. Sube las escaleras hasta que el contador llegue a 94, luego salta.
  • Supongo que ahora vivo aquí (Final D): Se encuentra retrocediendo del Nivel 7 al Nivel 6, luego usando una tarjeta de acceso para entrar en la Casa de Kitty (Nivel 974). Recolecta 12 osos de peluche mientras mantienes a Kitty a la vista.
Centro de la Base MEG

La Base MEG actúa como un centro central después de tu primer escape, permitiéndote acceder a varios niveles y seguir diferentes caminos finales. Usa tu tarjeta de acceso para desbloquear nuevas áreas.

El verdadero final

Después de desbloquear los cuatro finales alternativos (A, B, C y D), regresa al Nivel 3999 en la Base MEG. Interactuar con la máquina recreativa allí revelará el verdadero final, liberándote de los Backrooms.

Rejugabilidad y dificultades

El juego fomenta la rejugabilidad a través de diferentes configuraciones de dificultad (Normal, Difícil, Pesadilla) y modos multijugador. La dificultad Pesadilla requiere un equipo completo para sobrevivir, ya que una sola muerte significa reiniciar todo el juego.

Preguntas frecuentes

Q: ¿Cuál es el objetivo principal de la guía para principiantes de Escape the Backrooms?

El objetivo principal es sobrevivir y navegar por varios niveles de los Backrooms, resolver acertijos, evitar entidades peligrosas y, en última instancia, encontrar una forma de escapar. Hay múltiples finales para descubrir.

Q: ¿Cómo lidiar con las entidades en Escape the Backrooms?

Cada entidad tiene comportamientos y debilidades específicas. Generalmente, correr y hacer giros bruscos funciona para las Bacterias, esconderse es esencial para los Skin Stealers, permanecer en la luz para los Smilers y aturdir con una linterna para los Hounds. Consulta siempre las guías de nivel específicas para obtener estrategias detalladas.

Q: ¿Hay zonas seguras en el juego?

Aunque la mayoría de los niveles son peligrosos, algunos ofrecen zonas seguras temporales o áreas con menos amenazas. Los Poolrooms, por ejemplo, son relativamente seguros si te quedas en las áreas de baldosas blancas. La Base MEG también sirve como un centro seguro después de tu primer escape.

Q: ¿Puedo jugar Escape the Backrooms con amigos?

Sí, Escape the Backrooms es compatible con el modo multijugador. Jugar con amigos puede facilitar ciertos desafíos y es necesario para algunos logros, especialmente en dificultades más altas como Pesadilla, donde el trabajo en equipo es crucial.