Todos los logros de Escape the Backrooms: Guía de completado al 100% 2026 - guide

Todos los logros de Escape the Backrooms: Guía de completado al 100% 2026

Domina cada desafío en Escape the Backrooms con nuestra guía de 2026. Aprende cómo desbloquear los 34 logros, incluyendo los cinco finales y el modo Pesadilla.

2026-06-02
Equipo de la Wiki de Escape the Backrooms
Guía Rápida
  • Todos los logros de Escape the Backrooms: Esta guía cubre los 34 trofeos, incluyendo niveles secretos y desbloqueos basados en la dificultad.
  • Modo Pesadilla: Requiere 4 jugadores para el logro específico y cuenta con mecánicas de muerte permanente.
  • Cinco Finales: Debes desbloquear niveles secretos específicos como el Nivel 974 y el Nivel 922 para alcanzar el 100% de completado.
  • Superviviente: Un logro sencillo pero que requiere tiempo, necesitando 15 minutos de inactividad en el Nivel 0.
  • Objetos Esenciales: Linternas, escáneres LiDAR y cámaras son obligatorios para progresar a través de los 33 niveles únicos.

Progreso Inicial: Escapando de los Niveles Iniciales

Para comenzar tu viaje hacia todos los logros de escape the backrooms, primero debes dominar los conceptos básicos del Nivel 0. Esta área introductoria establece el tono para todo el juego, enfatizando los acertijos ambientales y el sigilo. El objetivo principal aquí es localizar una escalera rota y encontrar los peldaños que faltan dispersos en las inmediaciones. Una vez reparada, la escalera conduce a un minijuego de equilibrio donde debes navegar por secciones estrechas del suelo usando las teclas Q y E para mantener tu centro de gravedad.

Puntos destacados del video:

  • Estrategia del Nivel 0: Cómo encontrar las piezas de la escalera y navegar por las vigas de equilibrio.
  • Zona Habitable: Resolver el código de color de los coches para el ascensor.
  • El Hub: Activar la energía del puesto de avanzada de M.E.G. y ejecutar Gate.exe.

En la Zona Habitable (Nivel 1), la dificultad aumenta ligeramente. Se te presenta el acertijo del estacionamiento, donde los colores de los coches descubiertos corresponden al código del teclado para el ascensor. Este nivel también introduce la mecánica de cordura; consumir Agua de Almendras es vital para evitar que tu cordura baje a cero, lo que resulta en una muerte instantánea.

NivelObjetivo PrincipalAmenaza PrincipalObjeto Clave
Nivel 0Reparar escaleraBacteriaPeldaños de escalera
Zona HabitableCódigo de color de cochesSmilersAgua de Almendras
Pipe DreamsCorrer a la estaciónSmilersLinterna
Estación EléctricaActivar 9 interruptoresSabuesosFusibles
Acceso al Hub

Una vez que llegues al Hub, asegúrate de activar todos los interruptores en la sala de computadoras y ejecutar Gate.exe. Esto desbloquea puertas de alta seguridad en múltiples niveles, lo cual es un requisito previo para varios logros de progresión.

Maestría a Mitad del Juego: Del Level Fun a The End

La parte central del juego contiene algunos de los niveles más icónicos y peligrosos. Level Fun es un notorio desafío de sigilo donde debes caminar agachado para pasar de largo a los Partygoers. Si te detectan, la música se detiene; esta es tu señal para esconderte inmediatamente debajo de una mesa. Sin embargo, estar demasiado cerca de un Partygoer incluso estando escondido puede llevar al fin de la partida.

1

Sigilo en Level Fun

Navega por el laberinto manteniéndote agachado. Usa las mesas para romper la línea de visión si la música cambia de ritmo.

2

The Poolrooms

Un nivel de baja amenaza (Clase 1). Evita la Plaga de Hidrólitis (líquido oscuro) y encuentra la salida a través de los pasillos de azulejos blancos.

3

¡Nivel ! (¡Corre por tu vida!)

Un sprint de alta intensidad. Gestiona tu resistencia con cuidado y evita los obstáculos. No mires atrás; simplemente sigue avanzando.

4

The End (Biblioteca)

Recoge 48 cintas VHS. Usa las alarmas de pared para atraer al Scratcher lejos de las esquinas estrechas. Revisa la computadora central para ver la cuenta restante.

La Biblioteca (The End) es particularmente complicada porque las luces eventualmente fallarán. Debes confiar en tu linterna y en el sonido de los pasos del Scratcher para sobrevivir. Recoger todas las cintas es obligatorio para desbloquear la puerta de salida, y el número requerido escala según el número de jugadores en tu sesión.

DesafíoRequisitoEntidadRecompensa de Logro
Level FunEncontrar la salidaPartygoersEscapar de Level Fun
PoolroomsAtravesar con seguridadHidrólitisEscapar de Poolrooms
¡Nivel !Llegar al finalMúltiplesEscapar del ¡Nivel !
The EndRecoger todas las cintasScratcherEscapar de The End
Gestión de Resistencia

En el ¡Nivel !, tu barra de resistencia es tu vida. Evita saltar a menos que sea necesario, ya que consume una parte significativa de tu barra, dejándote vulnerable ante las entidades que te persiguen.

Navegación Avanzada: Lights Out y Talasofobia

A medida que avanzas hacia todos los logros de escape the backrooms, te encontrarás con el Nivel 6 (Lights Out). Este nivel introduce el escáner LiDAR, una herramienta que mapea el entorno mediante puntos de colores. Esto es esencial porque las linternas estándar no funcionan en el laberinto profundo. Puedes restablecer el color de los puntos si se vuelve demasiado desorientador para tus ojos.

Tácticas de LiDAR

  • Escaneo: Mantén el escáner activo para ver las paredes.
  • Sigilo: Si el Wretch está cerca, agáchate contra una pared.
  • Navegación: Sigue los patrones de puntos para encontrar la sala de salida.

Supervivencia en el Océano

  • Seguridad en el Bote: Nunca te caigas del bote en aguas abiertas.
  • Faro: Tu destino principal para obtener el traje de buceo.
  • Gestión de Niebla: Usa bengalas para mantener la visibilidad.

El Nivel 7 (Thalassophobia) requiere que pilotes un bote a través de un vasto océano neblinoso. Debes saquear las casas circundantes para obtener suministros y bengalas antes de dirigirte al faro. Dentro del faro, te equiparás con un traje de buceo y entrarás en una jaula de tiburones para descender al fondo del océano. El objetivo final es encontrar la entrada a una cueva iluminada por luces submarinas.

Cómo evitar al Wretch

En el laberinto LiDAR, el Wretch sigue una ruta de patrulla establecida. Si ves su silueta en tu escáner, quédate perfectamente quieto y agachado. Tiene poca detección para objetivos estacionarios.

Niveles Secretos y los Cinco Finales

Para completar verdaderamente el juego, debes desbloquear los cinco finales únicos. Esto requiere visitar niveles secretos que a menudo están ocultos tras requisitos u objetos específicos, como la Tarjeta de Administrador o tarjetas de acceso específicas encontradas en etapas anteriores.

Finales requeridos para el 100%:

  • Final de La Puerta Equivocada (Nivel 55.1)
  • Final de Los Suburbios (Nivel 922)
  • Final de La Casa Rosa (Nivel 974)
  • Final de La Ciudad Vacía (Grassrooms)
  • El Escape Final (Máquina del Nivel 3999)

El Nivel 974 (La Casa de Kitty) es una zona "habitable" única donde debes recoger ositos de peluche para apaciguar a una criatura llamada Kitty. Nunca debes darle la espalda a Kitty; si lo haces, se teletransportará más cerca de ti. Una vez que coloques los juguetes en las sillas designadas, debes pararte en las marcas 'X' del escenario para activar el Final de la Casa Rosa.

FinalNivelRequisito Clave
Puerta EquivocadaNivel 55.1Tomar fotos de entidades específicas
SuburbiosNivel 922Saltar desde el piso 94 de la escalera
Casa RosaNivel 974Dar juguetes a Kitty y pararse en la 'X'
Ciudad VacíaGrassroomsCompletar las pruebas contrarreloj y acertijos
Escape FinalNivel 3999Desbloquear todos los finales previos primero
Estrategia de Noclip

El Nivel 0.2 requiere que hagas "noclip" a través del suelo. Observa las luces indicadoras; solo déjate caer cuando la luz esté verde para asegurarte de aterrizar en un área segura del Nivel 0.1.

Dificultad Pesadilla y Completado Final

El último obstáculo para todos los logros de escape the backrooms es el recorrido en dificultad Pesadilla. Este modo es significativamente más difícil porque si un jugador muere, todo el escuadrón regresa al principio del juego. Para tener éxito, los jugadores a menudo usan trucos como el "bunny hopping" para evadir entidades o saltos "fuera de los límites" en el Sistema de Cuevas para evitar a los peligrosos Robapieles.

CaracterísticaModo NormalModo Pesadilla
MuerteReaparición individualReinicio de todo el escuadrón
Drenaje de CorduraModeradoExtremadamente rápido
Velocidad de EntidadesEstándarAumentada
LogrosEscuadrón (Normal)Pesadilla (4 jugadores)

Superviviente es otro logro que requiere paciencia. Debes permanecer en el Nivel 0 durante exactamente 15 minutos sin morir. La mayoría de los jugadores encuentran una esquina segura cerca del inicio y simplemente esperan a que pase el tiempo. Asegúrate de que tu cordura no baje demasiado durante este período teniendo Agua de Almendras lista.

Requisito de Pesadilla

El logro 'Pesadilla' requiere específicamente una sala de 4 jugadores. No puedes desbloquear este trofeo en particular solo o en una sala privada con menos de cuatro participantes.

Q: ¿Cuál es la forma más rápida de obtener el logro Superviviente?

Entra en el Nivel 0 y busca una esquina tranquila lejos del punto de aparición inicial. Quédate allí durante 15 minutos. No salgas del nivel ni mueras hasta que aparezca la notificación del logro.

Q: ¿Cómo desbloqueo el final del Escape Final?

Primero debes desbloquear los otros cuatro finales: La Puerta Equivocada, Los Suburbios, La Casa Rosa y La Ciudad Vacía. Una vez que los cuatro estén registrados, interactúa con la máquina de arcade principal en el Nivel 3999.

Q: ¿Puedo jugar el modo Pesadilla solo?

Puedes jugar en esa dificultad solo, pero no desbloquearás el logro 'Pesadilla', que requiere explícitamente un equipo completo de cuatro jugadores para completar el juego juntos.

Q: ¿Dónde encuentro el escáner LiDAR?

El escáner LiDAR se encuentra al principio del Nivel 6 (Lights Out) en una habitación bien iluminada antes de entrar en los pasillos del laberinto en total oscuridad.