- Уровень 1: Также известный как Обитаемая зона, часто выглядит как огромный многоуровневый паркинг.
- Цель: Решите задачи с цветовыми замками, найдите ключи и перемещайтесь по этажам, чтобы добраться до Хаба и открыть ворота.
- Истощение рассудка: На этом уровне рассудок начинает истощаться, для его восстановления требуется Миндальная вода.
- Сущности: Встречайте Похитителей кожи на этажах 2 и 3, а также Улыбающихся на этаже 4.
- Ключевые предметы: Миндальная вода и Фонарики крайне важны для выживания и исследования.
Навигация по гаражу «Escape the Backrooms»: Обзор Уровня 1
Уровень 1, официально известный как Обитаемая зона, является критически важным ранним этапом в Escape the Backrooms. Игроки часто сталкиваются с этим уровнем как с обширным, бетонным многоуровневым паркингом — знакомой, но тревожной средой. Эта область вводит несколько основных механик, включая истощение рассудка и встречи с сущностями, что делает ее ключевым испытанием для новых игроков. Понимание ее планировки и целей крайне важно для успешного прохождения.
Уровень характеризуется своей бетонной структурой, часто с офисными помещениями и разбросанными ресурсами, такими как Миндальная вода. По мере исследования помните, что ваш рассудок здесь начнет истощаться, добавляя новый слой психологического ужаса к этому опыту.
Всегда ставьте в приоритет сбор Миндальной воды на Уровне 1. Ваш рассудок будет постоянно истощаться, и его нехватка может привести к пагубным последствиям или даже смерти. Следите за шкалой рассудка и используйте Миндальную воду стратегически.
Обзор структуры Уровня 1
| Этаж | Описание | Ключевые цели | Присутствующие сущности |
|---|---|---|---|
| Этаж 1 | Изначальный паркинг, офисные помещения | Открыть лифт с цветовым кодом | Нет |
| Этаж 2 | Более крупный паркинг | Найти 4 ключа для двери хранилища | Похититель кожи (1-2) |
| Этаж 3 | Тускло освещенный, три идентичных под-этажа | Найти лифт на Этаж 4 | Похититель кожи (1) |
| Этаж 4 | Маленькая бетонная комната, закрытые ворота | Открыть ворота через Хаб, пройти через область Улыбающихся | Улыбающийся |
Цели и прохождение через паркинг
Успешный побег из гаража Escape the Backrooms требует выполнения ряда взаимосвязанных целей на нескольких его этажах. Каждый этаж представляет уникальные испытания и головоломки, которые необходимо преодолеть для продвижения.
Часть 1: Открыть лифт (Этаж 1)
После появления ваша первая задача — найти цветовой замок на лифте, который ведет на Этаж 2. Код для этого замка скрыт за красной дверью, ведущей в комнату с четырьмя отчетливо окрашенными автомобилями.
Найдите Красную Дверь
Исследуйте Этаж 1, пока не найдете красную дверь. Эта дверь ведет в комнату с автомобилями.
Определите Цвета Автомобилей
Внутри комнаты обратите внимание на цвета четырех автомобилей. Например, если вы видите один синий, два красных и один зеленый автомобиль, эта последовательность формирует ваш код.
Введите Код
Вернитесь к лифту и введите последовательность цветов в цветовой замок. Каждый цветной автомобиль соответствует кнопке на замке.
Во время исследования Этажа 1 убедитесь, что вы обыскали офисные помещения в поисках важных предметов, таких как Миндальная вода и Фонарики. Они будут жизненно важны для последующих разделов.
Часть 2: Получить ключи (Этаж 2)
Этаж 2 значительно больше Этажа 1. Ваша цель здесь — собрать четыре ключа, разбросанных по всей области, чтобы открыть дверь хранилища на Этаж 3.
Места расположения ключей
- Столы
- Шкафы
- Открытые ящики
Примечание: Всегда проверяйте всю доступную мебель.
Угрозы на Этаже 2
- Похититель кожи: Один в одиночной игре, два в многопользовательской (3+ игрока).
- Стратегия: Сохраняйте ситуационную осведомленность и используйте скрытность или скорость, чтобы избежать.
Как только все четыре ключа будут получены, найдите комнату с дверью хранилища. Эта дверь требует одновременной активации ключей.
Найдите дверь хранилища
Обыщите Этаж 2 в поисках комнаты, содержащей большую дверь хранилища.
Вставьте ключи в замочные скважины
Вставьте все четыре ключа в соответствующие замочные скважины по комнате.
Одновременный поворот
Быстро поверните все четыре ключа одновременно. Они повернутся обратно, если не будут активированы достаточно быстро. Успех открывает хранилище на Этаж 3.
Часть 3: Найдите лифт (Этаж 3)
Этаж 3 — это тускло освещенная область, состоящая из трех отдельных под-этажей. Хотя каждый под-этаж имеет немного другую планировку, цель остается той же: найти лифт на Этаж 4.
Предметы на Этаже 3 встречаются редко, в основном их можно найти в начале. Аккуратно управляйте зарядом фонарика и Миндальной водой. По Похититель кожи также бродит по этому этажу.
Часть 4: Откройте ворота (Этаж 4)
Этаж 4 — это маленькая, грубая бетонная комната с закрытыми воротами. Чтобы сбежать, вам нужно отключить систему безопасности.
Найдите Дверь Хаба
Найдите Дверь Хаба, обычно расположенную в левой части комнаты.
Доступ к Хабу
Войдите в Хаб и используйте компьютеры на Базе M.E.G., чтобы получить доступ к переключателю ворот.
Вернитесь и активируйте
Вернитесь на Этаж 4 и переключите рычаг, чтобы открыть ворота.
Часть 5: ОСТАВАЙТЕСЬ НА СВЕТУ (Парковка Этажа 4)
После открытия ворот вы попадете в область, напоминающую еще один паркинг. Этот участок опасен из-за Улыбающихся, которые появляются, когда гаснет свет.
Когда свет погаснет, появятся Улыбающиеся. Немедленно бегите в ближайший небольшой коридор. Свет горит всего 5-10 секунд, поэтому двигайтесь быстро. Избегайте пандуса, если вы не преследуете цель «Окончание неправильной двери».
Сущности и предметы в гараже Backrooms
Выживание на Уровне 1 Escape the Backrooms сильно зависит от понимания угроз, с которыми вы сталкиваетесь, и использования ограниченных доступных ресурсов.
Основные предметы
Уровень 1 предлагает два важнейших предмета, которыми игроки должны эффективно управлять:
| Предмет | Функция | Первое появление | Важность |
|---|---|---|---|
| Миндальная вода | Восстанавливает рассудок | Этаж 1 | Высокая: Крайне важна для управления рассудком, так как он постоянно истощается. |
| Фонарик | Обеспечивает освещение | Этаж 1 | Средняя: Необходим для навигации по тускло освещенным областям и обнаружения угроз. |
Используйте фонарик экономно в хорошо освещенных местах, чтобы сохранить заряд батареи. Используйте Миндальную воду только тогда, когда ваш рассудок критически низок, или перед ожидаемой стрессовой ситуацией.
Враждебные сущности
Игроки будут сталкиваться с различными сущностями по мере прохождения этажей гаража Escape the Backrooms.
Похититель кожи
Эти сущности представляют основную угрозу на Этажах 2 и 3.
| Этаж | Количество (одиночная игра) | Количество (многопользовательская игра) | Примечания о появлении | Стратегия |
|---|---|---|---|---|
| Этаж 2 | 1 | 2 (при 3+ игроках) | Первое появление | Избегайте: Используйте скрытность, слушайте звуковые сигналы и бегите, если вас заметили. |
| Этаж 3 | 1 | 1 | Тускло освещенная среда | Осознанность: Осторожно используйте фонарик для проверки окружения, двигайтесь тихо. |
Улыбающийся
Улыбающийся появляется на Этаже 4, представляя собой уникальную экологическую угрозу.
| Этаж | Количество | Примечания о появлении | Стратегия |
|---|---|---|---|
| Этаж 4 | Множество | Появляется, когда гаснет свет в последней зоне парковки | Свет — это жизнь: Оставайтесь в освещенных коридорах, быстро перемещайтесь между безопасными зонами во время циклов света. |
Достижения и выходы с Уровня 1
Завершение Уровня 1 не только продвигает ваше путешествие, но и дает достижение, а также открывает пути к другим уровням Закулисья.
Достижение Уровня 1
Успешное прохождение Уровня 1 принесет вам определенное достижение.
| Иконка | Название | Описание |
|---|---|---|
| Побег из Обитаемой зоны | Найдите выход в Обитаемой зоне. |
Получение достижения «Побег из Обитаемой зоны» означает ваше мастерство в механике и угрозах Уровня 1. Это ключевая веха в вашем путешествии по Escape the Backrooms.
Входы на Уровень 1
Вы можете попасть на Уровень 1 из разных точек Уровня 0.
| Точка входа | Исходный уровень | Описание |
|---|---|---|
| Вентиляция | Уровень 0 | Пересеките ловушки и войдите в вентиляцию на другой стороне. |
| Лестница | Уровень 0 | Поднимитесь по лестнице в лиминальном доме под ловушками. |
Выходы с Уровня 1
Существует два основных способа выйти с Уровня 1, ведущие в разные области.
| Пункт назначения выхода | Местоположение | Описание |
|---|---|---|
| Уровень 2 | Этаж 4 | Найдите коридор на парковке, который напоминает Уровень 2. |
| Хаб | Этаж 4 | Пройдите через дверь с табличкой «Пожарный выход» на Этаже 4. Это крайне важно для разблокировки Двери Хаба. |
Дверь Хаба на Этаже 4 — это первая Дверь Уровня в Хабе, которую можно разблокировать. Она необходима для прогресса в игре, поэтому убедитесь, что вы взаимодействовали с ней после завершения отключения системы безопасности.
Звуковые сигналы и детали окружения
Атмосферный дизайн Уровня 1 сильно зависит от звуковых и экологических деталей, чтобы усилить захватывающий опыт ужаса в гараже Escape the Backrooms. Обращение внимания на эти сигналы может быть жизненно важным для выживания.
Важные звуковые сигналы
Различные звуки на Уровне 1 могут предупредить вас о сущностях, интерактивных объектах или изменениях в окружающей среде.
| Категория аудио | Описание | Имя файла (Пример) | Значение |
|---|---|---|---|
| Объекты | Открытие/закрытие двери | Simple_Old_Door_Complete_v1_wav | Указывает на интерактивные двери или движение сущности. |
| Объекты | Открытие шкафа | Simple_Old_Door_Open_v6_wav | Предупреждает о возможных местах предметов или присутствии сущности. |
| Окружение | Определенный свет | SW_Light_A | Едва заметный фоновый гул, указывающий на рабочее освещение. |
| Окружение | Мерцающий свет | SW_Light_B | Критически важно: Предупреждает о приближающемся появлении Улыбающихся на Этаже 4. |
| Атмосфера | Атмосфера Этажа 1 | Level1_Ambience_2 | Общий фоновый шум, создает настроение. |
| Атмосфера | Атмосфера Этажа 2 | Level1_Ambience_3 | Отличительный фоновый шум для Этажа 2. |
Звуковые сигналы — ваш лучший друг в Закулисье. Звук мерцающего света на Этаже 4 — это прямое предупреждение о необходимости искать убежище от Улыбающихся. Слушайте рычание или шаги сущностей, чтобы предсказать их движения.
Экологические заметки и мелочи
Разработчики включили несколько интересных деталей и исторических фактов об Уровне 1.
- Атмосфера Этажа 4: Интересно, что атмосфера для Этажа 4 в игровых файлах названа "Level1_Ambience", тогда как для Этажа 1 — "Level1_Ambience_2". Вероятно, это связано с тем, что Этаж 4 был первой частью Уровня 1, разработанной и добавленной в игру.
- Ранняя разработка: В ранних версиях игры гаражная часть Этажа 4 была показана без соединяющих коридоров, что подчеркивает итеративные изменения в дизайне.
- Удаленные сущности: Изначально для Уровня 1 планировались такие сущности, как Призрачные Улыбающиеся, но позже они были удалены. Другие сущности, такие как Царапающие, Безлицые и Гончие, рассматривались, но так и не были полностью реализованы.
Часто задаваемые вопросы о гараже Escape the Backrooms
Q: Какова основная цель Уровня 1 в Escape the Backrooms?
Основная цель Уровня 1, Обитаемой зоны (часто выглядящей как многоуровневый паркинг), состоит в том, чтобы пройти через четыре его отдельных этажа, решая головоломки, собирая ключи и, наконец, открывая ворота для дальнейшего продвижения. Это включает взаимодействие с цветовыми замками, поиск скрытых ключей и активацию переключателей.
Q: Как справиться с истощением рассудка на Уровне 1?
На Уровне 1 рассудок начинает истощаться. Чтобы справиться с этим, вы должны собирать и употреблять Миндальную воду, которую можно найти в офисных помещениях и других доступных для поиска местах по всему уровню. Всегда следите за шкалой рассудка и используйте Миндальную воду заранее.
Q: Какие сущности я встречу в гараже Escape the Backrooms?
Вы встретите Похитителей кожи на Этажах 2 и 3. На Этаже 4, в финальной зоне паркинга, вы столкнетесь с Улыбающимися, которые появляются, когда гаснет свет. Понимание их поведения и избегание прямого столкновения — ключ к выживанию.
Q: Есть ли какие-либо конкретные предметы, которые мне следует искать на Уровне 1?
Два самых важных предмета, которые нужно найти на Уровне 1, — это Миндальная вода, которая восстанавливает ваш рассудок, и Фонарики, которые обеспечивают необходимое освещение в тускло освещенных местах. Эти предметы часто находятся в офисных помещениях, на столах, в шкафах и ящиках.