Коды Escape the Backrooms: Все ключевые головоломки и пароли лифтов - codes

Коды Escape the Backrooms: Все ключевые головоломки и пароли лифтов

Разблокируйте каждый уровень в Escape the Backrooms с нашим полным руководством по кодам лифтов, паролям дверей и решениям головоломок на 2026 год.

2026-05-30
Команда Wiki Escape the Backrooms
Краткое руководство
  • Освоение кодов Escape the Backrooms крайне важно для прохождения различных уровней.
  • Коды лифтов специфичны для каждого уровня и должны быть введены правильно.
  • Многие уровни содержат уникальные решения головоломок для дверей и целей.
  • Всегда осматривайте окрестности в поисках подсказок и скрытых предметов, таких как ключи или предохранительные коробки.
  • Код лифта Уровня 3 — 042, Уровень 4 использует 729, а Уровень 5 — 314.

Основные коды и решения Escape the Backrooms

Навигация по ужасающему миру Escape the Backrooms требует не только смелости; она требует острых навыков решения головоломок и правильных кодов. Это руководство предоставляет мгновенный доступ ко всем известным кодам лифтов, паролям дверей и ответам на головоломки, гарантируя, что вы никогда не застрянете на лабиринтных уровнях. От начальных испытаний Уровня 0 до сложных головоломок Уровня 5 и далее, мы вас обеспечим.

Держите это руководство под рукой! Закулисье беспощадно, и забытый код может означать бесконечные блуждания или что-то похуже.

Краткая справка: Коды лифтов

Вот краткий обзор наиболее важных кодов лифтов, с которыми вы столкнетесь. Они необходимы для перемещения между этажами и прохождения игры.

УровеньКод лифтаПримечания
3042Доступ к разным этажам на Электростанции
4729Перемещение между этажами в Заброшенном офисе
5314Доступ к верхним этажам Отеля Ужасов
8826Навигация по сложной системе пещер

Уровень 0: Вестибюль - Первые шаги к побегу

Ваше путешествие начинается на Уровне 0, в тускло освещенной, тревожной обстановке. Первоначальная задача состоит в ремонте сломанной лестницы для доступа к ключу, который затем открывает вам путь вперед. Этот уровень служит базовым введением в игровую механику, акцентируя внимание на исследовании и взаимодействии с предметами.

1

Соберите части лестницы

Исследуйте начальную область, чтобы найти 4 части лестницы. Они часто разбросаны по углам или спрятаны за предметами.

2

Отремонтируйте и поднимитесь

После того как все части собраны, отремонтируйте сломанную лестницу. Поднимитесь по ней, чтобы добраться до более высокой платформы, где находится ключ.

3

Откройте деревянную дверь

Спуститесь по лестнице и найдите деревянную дверь. Используйте собранный ключ, чтобы открыть ее и пройти в следующую область.

Ключ и части лестницы на Уровне 0 иногда могут находиться в немного разных местах при каждом прохождении, поэтому всегда тщательно обыскивайте область.

Уровень 1: Обитаемая зона - Ключи и хранилища

Уровень 1 вводит более сложную механику, требуя найти несколько ключей и решить головоломку с хранилищем на время. Этот уровень разделен на несколько этажей, каждый из которых представляет уникальные задачи.

Этаж 2: Четыре ключа

Этот этаж значительно больше Этажа 1. Ваша цель — найти 4 ключа, разбросанных по разным комнатам.

Контрольный список местонахождения ключей:

  • На столах
  • Внутри шкафов
  • В открытых ящиках
  • Спрятаны в менее очевидных местах

Этаж 2: Головоломка с дверью хранилища

После сбора всех 4 ключей найдите комнату с дверью хранилища. Головоломка требует быстрых действий.

1

Вставьте все ключи

Вставьте каждый из 4 ключей в соответствующие замочные скважины вокруг двери хранилища.

2

Поверните ключи одновременно

Поверните все ключи одновременно. Будьте быстры, так как они автоматически повернутся обратно через короткое время.

3

Доступ к Этажу 3

Если все ключи повернуты одновременно, дверь хранилища откроется, предоставляя доступ к Этажу 3.

Время - ключ

Головоломка с дверью хранилища на Этаже 2 Уровня 1 требует точного времени. Практикуйтесь быстро поворачивать ключи, чтобы избежать повторных попыток.

Этаж 3: Неуловимый лифт

Этаж 3 тускло освещен и состоит из трех отдельных подуровней. Ваша цель — найти лифт на Этаж 4.

ОсобенностьОписание
СтруктураТри отдельных этажа, схожая базовая планировка
Появление лифтаОдно возможное место на подуровне, рандомизированное
Запертые двериУказывают на потенциальное появление лифта, которое не активировалось на текущем подуровне

Уровень 3: Электростанция - Прохождение головоломок с энергией

Уровень 3, Электростанция, — это испытание вашей способности восстанавливать энергию и перемещаться по опасным зонам. Код лифта для Уровня 3 — 042.

Зона 1: Восточная подстанция - Активация предохранительных коробок

Ваша первая задача — включить 3 предохранительные коробки.

1

Найдите предохранительные коробки

Ищите три предохранительные коробки на Восточной подстанции.

2

Переключите выключатели

Для обычных предохранительных коробок просто переключите все выключатели, чтобы активировать их.

3

Перейдите в Зону 2

После включения всех 3, запертые барьеры у входа в Зону 1 откроются.

Зона 2: Западная подстанция - Гончие и темнота

Эта зона темнее и опаснее, с патрулирующими Гончими.

Всегда держите фонарик наготове в Зоне 2. Ослепление Гончих — ваша лучшая защита от них.

ОпасностьСтратегия
ТемнотаИспользуйте фонарик
ГончиеОслепляйте их фонариком, чтобы избежать атак
ЦельНайдите и включите еще 3 предохранительные коробки

Зона 3: Генератор - Расширенные головоломки с предохранительными коробками

Финальная зона представляет два типа головоломок, основанных на предохранительных коробках.

Головоломка "Тройной путь"

Эта головоломка включает в себя сопоставление цветных предохранителей в гексагональном расположении.

Цель

Сопоставьте 2 предохранителя одного цвета, направляя их друг на друга, чтобы создать электричество.

Механизм

Поворачивайте соединители, каждый из которых имеет 3 предохранителя (зеленый, синий, красный), расположенных в виде шестиугольника.

Головоломка с цветными проводами

Более простая головоломка, требующая тщательного подключения.

Шаги головоломки с проводами:

  • Определите цвета проводов слева (зеленый, синий, красный, желтый).
  • Определите соответствующие точки подключения справа.
  • Подключите каждый провод к его правильной, соответствующей по цвету точке.

Хаб и Уровень 4: Заброшенный офис

Хаб служит центральной точкой, в то время как Уровень 4 вводит головоломки с подсчетом объектов.

Хаб: Компьютер базы M.E.G.

После входа на базу M.E.G. вам понадобится доступ к компьютеру.

1

Разблокировать компьютер

Пароль для компьютера — "itheardyou".

2

Открыть Gate.exe

Откройте файл с именем "Gate.exe", чтобы разблокировать ворота на Уровне 1.

Уровень 4: Заброшенный офис - Головоломка с торговым автоматом

Код лифта для Уровня 4 — 729. Основная головоломка включает в себя торговые автоматы и подсчет объектов.

Головоломка решена

Головоломка с торговым автоматом основана на точном подсчете конкретных объектов в комнате. Перепроверьте свои подсчеты перед вводом чисел!

Тип объектаСвязанный торговый автоматМетод подсчета
СтульяТорговый автомат 1Посчитайте все стулья в комнате
СтолыТорговый автомат 2Посчитайте все столы в комнате
Кулеры для водыТорговый автомат 3Посчитайте все кулеры для воды в комнате
Стопки книгТорговый автомат 4Посчитайте все видимые стопки книг в комнате
1

Определите типы объектов

Найдите комнату с 4 торговыми автоматами. Каждый автомат соответствует определенному типу объекта: стульям, столам, кулерам для воды и стопкам книг.

2

Подсчитайте объекты

Подсчитайте точное количество каждого типа объекта, присутствующего в комнате.

3

Введите числа на торговых автоматах

На каждом торговом автомате выберите кнопку с номером, соответствующим количеству связанного с ним типа объекта (не саму кнопку объекта).

4

Откройте дверь

Если все значения верны, дверь, ведущая в следующую область, откроется.

Уровень 5: Отель Ужасов и Уровень 8: Система пещер

Эти уровни представляют уникальные испытания, от сбора Мотылькового желе до навигации по сложной сети пещер.

Уровень 5: Отель Ужасов - Мотыльковое желе и головоломки с почтовыми ящиками

Код лифта для Уровня 5 — 314. Этот уровень содержит две основные головоломки.

Лифт для еды и Мотыльковое желе

Вам нужно собрать Мотыльковое желе, чтобы получить ключ.

1

Найдите записку

Найдите лифт для еды в левом коридоре Главного зала и прочитайте записку: "ЕСЛИ ВЫ ИХ НАКОРМИТЕ, ОНИ ВАС НАГРАДЯТ".

2

Соберите Мотыльковое желе

Используя спрей от насекомых, обыщите весь этаж в поисках трех скоплений самцов мотыльков-смертников. Опрыскайте их, чтобы собрать Мотыльковое желе.

3

Используйте лифт для еды

Поместите одно Мотыльковое желе в лифт для еды и отправьте его вниз. Он вернется с ключом. Повторите этот процесс трижды, чтобы получить три ключа.

4

Откройте стеклянную дверь

Используйте все три ключа на замках стеклянной двери, чтобы открыть коридор, ведущий к лифту.

Ограниченное количество спрея от насекомых

Экономно используйте спрей от насекомых на Уровне 5. Он вам понадобится для всех трех скоплений самцов мотыльков-смертников.

Почтовый ящик и код комнаты 235

Эта головоломка включает в себя сбор бумаг и расшифровку кода.

Элемент головоломкиОписание
Почтовый ящикОтделения для каждой основной комнаты, 7 открытых ящиков рандомизированы
БумагиНаходятся на ящиках в комнатах, соответствующих открытым слотам почтового ящика
Код на потолкеПоявляется после размещения всех бумаг, гласит "ПОСМОТРИ ВВЕРХ"
Замок комнаты 235Числовой замок с 3 возможными кодами
1

Соберите бумаги

Определите 7 открытых отделений в почтовом ящике. Отправляйтесь в соответствующие комнаты и соберите бумаги, найденные на ящиках.

2

Поместите бумаги в почтовый ящик

Вернитесь к почтовому ящику и поместите каждую собранную бумагу в ее правильное отделение.

3

Раскройте код на потолке

После размещения всех бумаг на потолке появится код. Бумаги гласят "ПОСМОТРИ ВВЕРХ" в качестве подсказки.

4

Введите код комнаты 235

Введите найденный код в числовой замок на двери комнаты 235. Возможные коды: 17564, 05938 или 89472.

Уровень 8: Система пещер

Код лифта для Уровня 8 — 826. Этот код имеет решающее значение для навигации по сложной и часто дезориентирующей сети пещер. Приготовьтесь к тесным пространствам и потенциальным тупикам во время исследования.

Другие уровни: Ключевые пароли

Помимо основных уровней, некоторые специфические области требуют уникальных паролей для продвижения или доступа к важной информации.

УровеньПарольНазначение
Уровень 94 (Движение)PASSWORDДоступ к компьютерной системе, разблокировка информации
Уровень 3999 (Истинная концовка)ESCAPEКрайне важен для завершения финальной последовательности побега

Эти пароли статичны и не меняются между прохождениями, что делает их надежными ориентирами.

FAQ: Коды Escape the Backrooms

Q: Где я могу найти код Escape the Backrooms для Уровня 3?

Код лифта для Уровня 3 (Электростанция) — **042**. Вам нужно будет ввести его на клавиатуре лифта, чтобы перемещаться между этажами.

Q: Как решить головоломку с хранилищем на Уровне 1 Escape the Backrooms?

На Этаже 2 Уровня 1 вам нужно найти 4 ключа. Как только они у вас будут, вставьте все 4 ключа в дверь хранилища и поверните их одновременно. Вы должны действовать быстро, так как они автоматически поворачиваются обратно.

Q: Какой пароль от компьютера в Хабе?

После входа на базу M.E.G. в Хабе пароль от компьютера — **"itheardyou"**. После разблокировки откройте "Gate.exe", чтобы разблокировать ворота на Уровне 1.

Q: Коды для уровней Escape the Backrooms рандомизированы?

Большинство кодов лифтов и специфических паролей (например, для компьютера Хаба или комнаты 235 на Уровне 5) статичны. Однако некоторые элементы головоломок, такие как открытые слоты почтовых ящиков на Уровне 5 или появление лифта на Этаже 3 Уровня 1, могут быть рандомизированы в их конкретных местах или конфигурациях.