- Escape the Backroomsの最大プレイヤー数は、公式には協力モードで最大4人をサポートしています。
- コミュニティModとメモリ編集ツールを使用すると、ロビーごとに最大16人までプレイできます。
- Interpose Mod Loaderは、プレイヤー数制限回避Modをインストールするための主要な要件です。
- Cheat Engineは、ゲームアップデート後に特定のModが破損した場合の一時的な代替手段として機能します。
- Unreal Engineの技術的制限により、現在16人を超える安定したロビーは実現できません。
公式制限 vs. コミュニティによる拡張
Escape the Backroomsの最大プレイヤー数に関する公式Steamリストでは1~4人の協力プレイ体験とされていますが、コミュニティは長らく大人数グループでのプレイを拡大しようと試みてきました。このゲームは、近接ボイスチャットとチームワークが不可欠な、緊迫した雰囲気のホラー体験を中心に設計されています。しかし、一部のレベルの広大な規模を考えると、探索や資源収集のためには大人数でのプレイが非常に望ましいです。
ビデオのハイライト:
- Gen 5 / 1.0アップデートでの16人対応のデモンストレーション。
- ロビーシステムを欺くためのメモリ変更の使用方法。
- 最近のゲームパッチ後に壊れたModのトラブルシューティング。
2026年5月現在、16人ロビーを実現するための主な方法は2つあります。1つはInterposeローダーを使用する伝統的なMod導入アプローチ、もう1つはメモリ編集を使用してプレイヤー数変数をリアルタイムで調整する方法です。
| 機能 | 公式モード | Mod/編集済みロビー |
|---|---|---|
| 最大プレイヤー数 | 4人 | 16人 |
| 難易度 | 4人向けに調整 | 非常に簡単(敵が圧倒される) |
| 安定性 | 高い | 中程度(クラッシュの可能性が高い) |
| ボイスチャット | 安定した近接チャット | 混沌/重複 |
| 設定時間 | 即時 | 5~10分 |
プレイヤー数を4人以上に増やすと、ゲームのバランスが大きく変わります。バクテリアやハウンドのような敵は大人数グループに簡単に気を取られ、サバイバル要素は厳しくなくなりますが、探索はより社交的になります。
方法1: Interpose Mod Loaderアプローチ
Escape the Backroomsの最大プレイヤー数を増やす最も安定した方法は、専用のModを使用することです。これには特定のファイル構造と、正しく機能するためのセカンダリModローダーが必要です。この方法は、新しいロビーを起動するたびにメモリを再編集する必要がないため、長期的なプレイセッションに適しています。
ビデオのハイライト:
- Modインストールのための正しいゲームディレクトリの検索。
- Interposeパックファイルのステップバイステップ抽出。
- 16人制限が有効なマルチプレイヤーサーバーの起動。
必要なファイルをダウンロード
信頼できるModサイト(Nexus Modsなど)に移動し、Interpose Mod Loaderと16 Player Max LobbyModをダウンロードします。2026年のGen 5アップデートと互換性のあるバージョンであることを確認してください。
ゲームディレクトリを特定
Steamライブラリでゲームを右クリックし、管理、次にローカルファイルを閲覧を選択します。EscapeTheBackrooms > Content > Paksに移動します。
Modフォルダを作成
Paksフォルダ内に、~modsという名前の新しいフォルダを作成します(エンジンがこれらのファイルを優先するためにチルダが必要な場合があります)。
パックをインストール
ダウンロードしたInterposeと16人Modの両方の.pakファイルをこの新しいフォルダに展開します。
インストールを確認
ゲームを起動します。マルチプレイヤーサーバーを作成する際、スライダーまたは入力フィールドで最大16人まで設定できるようになります。
開発者がメジャーパッチをリリースするたびに、Interposeローダーが動作しなくなる可能性があります。アップデート後にゲームが起動時にクラッシュする場合は、~modsフォルダを削除し、Modのアップデートを待ってください。
方法2: Cheat Engineによるメモリ変更
最近のアップデートによりModが現在破損している場合でも、メモリ編集を使用してEscape the Backroomsの最大プレイヤー数を手動で上書きできます。この方法は、ロビーサイズを制御するRAM内の特定の値を見つけ、サーバーが完全に初期化される前にそれを変更することで機能します。
| スキャンステップ | アクション | 検索する値 |
|---|---|---|
| 初回スキャン | ロビーを4人に設定 | 4 |
| 2回目のスキャン | ロビーを2人に変更 | 2 |
| 3回目のスキャン | ロビーを4人に戻す | 4 |
| 最終ステップ | 残りのアドレスを変更 | 16 |
この方法はゲームファイルを変更しないため、ファイルの整合性チェックを心配することなく制限を回避できる「よりクリーンな」方法です。ただし、ゲームクライアントを再起動するたびにこのプロセスを繰り返す必要があります。
- Cheat Engineを開き、
Backrooms-Win64-Shipping.exeプロセスにアタッチします。 - ゲームのマルチプレイヤーメニューで、プレイヤー数を4に設定し、値4で「First Scan」を実行します。
- ゲーム内でプレイヤー数を2に変更し、値2で「Next Scan」を実行します。
- 残りのアドレスが数個になるまでこれを繰り返します。
- 残りのアドレスを選択し、その値を16に変更します。
- すぐにロビーを作成します。ゲームはこれで他の15人のプレイヤーがセッションに参加できるようになります。
技術的制限とパフォーマンス
16人でプレイすることは可能ですが、Escape the BackroomsにおけるUnreal Engineの実装には特定のボトルネックがあります。このゲームはピアツーピア(P2P)ネットワークモデルを使用しており、ホストのハードウェアとインターネット接続が他のすべてのプレイヤーの安定性を決定します。
CPUへの影響
ホストは、16人の異なるクライアントのAIとプレイヤーの位置を処理する必要があり、Hubのようなレベルでは高いCPU使用率につながります。
帯域幅
近接ボイスチャットデータは指数関数的に増加します。16人のプレイヤーが同時に話す場合、ホストには高いアップロード速度が必要です。
レベルデザイン
エレベーターのシーケンスや狭い廊下など、一部のパズルは16体のキャラクターモデルを収容できる物理的な広さがありません。
| プレイヤー数 | パフォーマンスへの影響 | 推奨 |
|---|---|---|
| 1~4人 | ごくわずか | 標準的なプレイ |
| 5~8人 | わずかなカクつき | 大規模な友人グループに最適 |
| 9~12人 | 頻繁なラグスパイク | ハイエンドのホストPCが必要 |
| 13~16人 | 重大な同期ずれ | ソーシャル/カオスランのみ |
16GB未満のRAMまたはクアッドコアプロセッサを搭載したホストで16人ロビーを実行すると、プレイヤーが異なるゾーン間を移動し始めると、サーバーがクラッシュする可能性が高くなります。
大規模ロビーのセットアップチェックリスト
15人の友人をゲームに招待する前に、環境が準備されていることを確認してください。大規模なロビーは、Modの問題ではなく、簡単な設定エラーが原因で失敗することがよくあります。
ホスト準備チェックリスト:
- すべてのプレイヤーが同じModバージョンをインストールしていることを確認します(方法1を使用する場合)
- Windowsファイアウォールを無効にするか、ゲーム実行ファイルに例外を追加します
- Steamでゲームファイルを検証し、破損したpakがないことを確認します
- pingを減らすために、Steamのダウンロード地域を友達と同じ場所に設定します
- ホストのCPUサイクルを解放するために、Chromeなどのバックグラウンドアプリケーションを閉じます
16人でプレイする場合は、グループを率いる「マスターエクスプローラー」を一人指定してください。レベル0(ロビー)で16人が散らばると、壁のプロシージャルな性質上、再集合することはほぼ不可能です。
よくある質問
Q: Escape the Backroomsの公式最大プレイヤー数制限は何ですか?
開発者がサポートする公式制限は4人です。これを超える人数は、サードパーティのModまたはメモリ編集ツールを使用する必要があります。
Q: 16人Modを使用するとBANされますか?
現在、Escape the Backroomsには、ロビーサイズを増やすプレイヤーをBANするアンチチートシステムはありません。協力型ゲームであるため、他のプレイヤーに対して競争上の優位性を得ることはありません。
Q: 16人全員がModをインストールする必要がありますか?
Interpose方式の場合、同期ずれを防ぐために全員がModを持っていることを強くお勧めします。Cheat Engine方式の場合、ホストのみがメモリ値を変更する必要があります。
Q: なぜ16人以上に増やせないのですか?
これは、ゲームで使用されているUnreal Engineの特定のバージョン内のハードコードされた制限です。16人を超える値を強制しようとすると、通常、即座にクラッシュするか、ロビーブラウザにサーバーが表示されなくなります。