- レベル1: 「居住可能ゾーン」とも呼ばれ、しばしば巨大な駐車場として現れます。
- 目的: 色付きのロックを解き、鍵を見つけ、フロアを移動してハブに到達し、ゲートのロックを解除します。
- 正気度減少: このレベルでは正気度が減少し始めるため、回復にはアーモンドウォーターが必要です。
- エンティティ: 2階と3階でスキン・スティーラーに遭遇し、4階でスマイラーに遭遇します。
- 重要アイテム: アーモンドウォーターと懐中電灯は、生存と探索に不可欠です。
Escape the Backrooms Garageの攻略:レベル1概要
公式に居住可能ゾーンとして知られるレベル1は、Escape the Backroomsにおける重要な初期段階です。プレイヤーはしばしば、広大なコンクリート造りの駐車場としてこのレベルに遭遇します。これは見慣れた、しかし不穏な環境です。このエリアでは、正気度の減少やエンティティとの遭遇など、いくつかの核となるメカニクスが導入され、新規プレイヤーにとって重要な挑戦となります。そのレイアウトと目的を理解することは、成功裏に進行するために不可欠です。
このレベルはコンクリート構造が特徴で、しばしばオフィスルームやアーモンドウォーターのような資源が散らばっています。探索を進めるにつれて、ここでは正気度が減少し始めることを覚えておいてください。これにより、心理的な恐怖が新たな層として加わります。
常にレベル1でアーモンドウォーターを収集することを優先してください。正気度は常に減少し、尽きてしまうと有害な影響や死に至る可能性があります。正気度メーターに注意し、アーモンドウォーターを戦略的に使用してください。
レベル1の構造概要
| フロア | 説明 | 主な目的 | 出現するエンティティ |
|---|---|---|---|
| 1階 | 初期駐車場、オフィスルーム | 色付きのエレベーターのロックを解除 | なし |
| 2階 | より広い駐車場 | 金庫扉の4つの鍵を見つける | スキン・スティーラー (1-2体) |
| 3階 | 薄暗い、3つの同一のサブフロア | 4階へのエレベーターを見つける | スキン・スティーラー (1体) |
| 4階 | 小さなコンクリートの部屋、閉鎖されたゲート | ハブを介してゲートのロックを解除、スマイラーエリアを通過 | スマイラー |
駐車場での目的と進行
Escape the Backrooms garageから脱出するには、複数のフロアにわたる一連の相互接続された目的を達成する必要があります。各フロアには、進行するために克服しなければならない独自の課題とパズルがあります。
パート1:エレベーターのロック解除(1階)
スポーン後、最初のタスクは、2階へと続くエレベーターの色付きロックを見つけることです。このロックのコードは、4つの異なる色の車がある部屋へと続く赤いドアの中に隠されています。
赤いドアを見つける
1階を探索し、赤いドアを見つけます。このドアは車の部屋に通じています。
車の色を特定する
部屋の中で、4台の車の色を観察します。例えば、青1台、赤2台、緑1台の車が見えた場合、このシーケンスがコードになります。
コードを入力する
エレベーターに戻り、色付きロックに色のシーケンスを入力します。各色の車はロックのボタンに対応しています。
1階を探索する際は、オフィスルームでアーモンドウォーターや懐中電灯のような必須アイテムを探すようにしてください。これらは後のセクションで非常に重要になります。
パート2:鍵を入手する(2階)
2階は1階よりもかなり広いです。ここでの目標は、エリア中に散らばっている4つの鍵を集めて、3階への金庫扉を開けることです。
鍵の場所
- 机
- クローゼット
- 開いた引き出し
注: 常にアクセス可能な家具をすべて確認してください。
2階の脅威
- スキン・スティーラー: シングルプレイヤーでは1体、マルチプレイヤー(3人以上)では2体。
- 戦略: 状況認識を維持し、ステルスまたはスピードを使って回避します。
4つの鍵をすべて入手したら、金庫扉のある部屋を見つけます。この扉は同時に鍵を起動する必要があります。
金庫扉を見つける
2階で大きな金庫扉のある部屋を探します。
鍵穴に鍵を挿入する
部屋の周りにあるそれぞれの鍵穴に4つの鍵すべてを差し込みます。
同時回し
4つの鍵すべてを同時に素早く回します。十分に速く起動しないと、鍵は元に戻ってしまいます。成功すると3階への金庫が開きます。
パート3:エレベーターを見つける(3階)
3階は薄暗いエリアで、3つの個別のサブフロアで構成されています。各サブフロアのレイアウトはわずかに異なりますが、目的は同じです。4階へのエレベーターを見つけることです。
3階ではアイテムが不足しており、主に出発地点で見つかります。懐中電灯のバッテリーとアーモンドウォーターを慎重に管理してください。スキン・スティーラーもこのフロアを徘徊しています。
パート4:ゲートのロックを解除する(4階)
4階は小さな粗いコンクリートの部屋で、閉じたゲートがあります。脱出するには、セキュリティを解除する必要があります。
ハブのドアを見つける
通常、部屋の左側にあるハブのドアを見つけます。
ハブにアクセスする
ハブに入り、M.E.G.基地のコンピューターを使用してゲートのスイッチにアクセスします。
戻って起動する
4階に戻り、スイッチをフリップしてゲートを開きます。
パート5:光の中に留まる(4階駐車場)
ゲートが開いた後、別の駐車場に似たエリアに入ります。このセクションは、電気が消えると出現するスマイラーのために危険です。
電気がちらつき消えると、スマイラーが出現します。すぐに最寄りの小さな通路に走ってください。電気は5〜10秒しか点灯しないので、素早く移動してください。「間違ったドアエンド」を追求しない限り、スロープは避けてください。
バックルームズガレージのエンティティとアイテム
Escape the Backroomsのレベル1で生き残るには、直面する脅威を理解し、限られた資源を有効活用することが重要です。
必須アイテム
レベル1では、プレイヤーが効果的に管理しなければならない2つの重要なアイテムが提供されます。
| アイテム | 機能 | 初登場 | 重要性 |
|---|---|---|---|
| アーモンドウォーター | 正気度を回復 | 1階 | 高: 正気度が常に減少するため、管理に不可欠。 |
| 懐中電灯 | 照明を提供 | 1階 | 中: 薄暗いエリアを移動し、脅威を発見するために不可欠。 |
明るい場所では懐中電灯の使用を控え、バッテリーを節約しましょう。正気度が危機的に低い場合、またはストレスの多い遭遇が予想される場合にのみアーモンドウォーターを使用してください。
敵対エンティティ
プレイヤーはEscape the Backrooms garageのフロアを進むにつれて、さまざまなエンティティに遭遇します。
スキン・スティーラー
これらのエンティティは、2階と3階の主要な脅威です。
| フロア | 出現数 (シングルプレイ) | 出現数 (マルチプレイ) | 外見上の注意点 | 戦略 |
|---|---|---|---|---|
| 2階 | 1体 | 2体 (3人以上のプレイヤーで) | 初登場 | 回避: ステルスを使い、音を聞き、見つかったら走る。 |
| 3階 | 1体 | 1体 | 薄暗い環境 | 注意: 周囲を確認するために懐中電灯を慎重に使い、静かに移動する。 |
スマイラー
スマイラーは4階で登場し、独特な環境の脅威をもたらします。
| フロア | 出現数 | 外見上の注意点 | 戦略 |
|---|---|---|---|
| 4階 | 複数 | 最後の駐車場エリアで電気が消えると出現 | 光は命: 照明のある通路に留まり、ライトサイクル中に安全地帯間を素早く移動する。 |
レベル1の実績と出口
レベル1をクリアすることは、旅を続けるだけでなく、実績を獲得し、バックルームの他のレベルへの道を開きます。
レベル1の実績
レベル1をうまく攻略すると、特定の実績を獲得できます。
| アイコン | 名前 | 説明 |
|---|---|---|
| 居住可能ゾーンからの脱出 | 居住可能ゾーンの出口を見つける。 |
「居住可能ゾーンからの脱出」の実績を獲得することは、レベル1のメカニクスと脅威を習得したことを意味します。これはEscape the Backroomsの旅における重要なマイルストーンです。
レベル1への入口
レベル0内の異なる地点からレベル1に入ることができます。
| 入口地点 | 元のレベル | 説明 |
|---|---|---|
| 通気口 | レベル0 | 落とし穴を越え、反対側の通気口に入る。 |
| 階段 | レベル0 | 落とし穴の下にあるリミナルハウスの階段を上がる。 |
レベル1からの出口
レベル1から脱出するには、異なるエリアにつながる2つの主要な方法があります。
| 出口の目的地 | 場所 | 説明 |
|---|---|---|
| レベル2 | 4階 | 駐車場内でレベル2に似た通路を見つける。 |
| ザ・ハブ | 4階 | 4階の火災出口標識のあるドアを通り抜ける。これはハブのドアのロックを解除するために不可欠。 |
4階にあるハブのドアは、ハブで最初にロックを解除できるレベルドアです。ゲームの進行に不可欠なので、セキュリティオーバーライドを完了した後、必ず操作してください。
オーディオキューと環境の詳細
レベル1の雰囲気あるデザインは、Escape the Backrooms garageでの没入型ホラー体験を向上させるために、そのオーディオと環境の詳細に大きく依存しています。これらの手がかりに注意を払うことは、生存のために不可欠となるでしょう。
重要なオーディオキュー
レベル1のさまざまな音は、エンティティ、インタラクト可能なオブジェクト、または環境の変化を知らせることができます。
| オーディオカテゴリ | 説明 | ファイル名 (例) | 重要性 |
|---|---|---|---|
| オブジェクト | ドアの開閉 | Simple_Old_Door_Complete_v1_wav | インタラクト可能なドアまたはエンティティの動きを示す。 |
| オブジェクト | クローゼットの開閉 | Simple_Old_Door_Open_v6_wav | アイテムの場所またはエンティティの存在を知らせる。 |
| 環境 | 特定のライト | SW_Light_A | 機能している照明を示す微妙な背景のハミング。 |
| 環境 | ライトのちらつき | SW_Light_B | 重要: 4階でスマイラーが出現する兆候を警告。 |
| アンビエンス | 1階のアンビエンス | Level1_Ambience_2 | 一般的な背景ノイズ、雰囲気を設定する。 |
| アンビエンス | 2階のアンビエンス | Level1_Ambience_3 | 2階独特の背景ノイズ。 |
オーディオキューはバックルームでの最高の味方です。4階でライトがちらつく音は、スマイラーから身を隠すための直接的な警告です。エンティティの唸り声や足音に耳を傾け、その動きを予測しましょう。
環境に関するメモとトリビア
開発者は、レベル1に関するいくつかの興味深い詳細と歴史的事実を含めています。
- 4階のアンビエンス: 興味深いことに、4階のアンビエンスはゲームファイルでは「Level1_Ambience」と名付けられており、1階のアンビエンスは「Level1_Ambience_2」です。これはおそらく、4階がレベル1の最初の部分として開発され、ゲームに追加されたためでしょう。
- 初期開発: ゲームの初期バージョンでは、4階のガレージ部分は接続する通路なしで表示されており、反復的なデザイン変更が強調されています。
- 削除されたエンティティ: 元々、ゴーストスマイラーのようなエンティティがレベル1向けに計画されていましたが、後に削除されました。スクラッチャー、フェイシング、ハウンドのような他のエンティティも検討されましたが、完全に実装されることはありませんでした。
Escape the Backrooms Garageに関するよくある質問
Q: Escape the Backroomsのレベル1の主な目的は何ですか?
レベル1、居住可能ゾーン(しばしば駐車場として現れる)の主な目的は、パズルを解き、鍵を集め、最終的にゲートのロックを解除して進行することで、その4つの異なるフロアをナビゲートすることです。これには、色付きのロックとのインタラクション、隠された鍵の発見、スイッチの起動が含まれます。
Q: レベル1での正気度減少にどう対処すればよいですか?
レベル1では正気度が減少し始めます。これを管理するには、レベル全体にあるオフィスルームや他の検索可能な場所で見つかるアーモンドウォーターを集めて消費する必要があります。常に正気度メーターに注意し、積極的にアーモンドウォーターを使用してください。
Q: Escape the Backrooms garageでどのようなエンティティに遭遇しますか?
2階と3階ではスキン・スティーラーに遭遇します。4階の最終駐車場エリアでは、電気が消えると出現するスマイラーに直面します。彼らの行動を理解し、直接対決を避けることが生存の鍵です。
Q: レベル1で探すべき特定のアイテムはありますか?
レベル1で最も重要な2つのアイテムは、正気度を回復するアーモンドウォーターと、薄暗いエリアで不可欠な照明を提供する懐中電灯です。これらのアイテムは、オフィスルーム、机、クローゼット、引き出しなどでよく見つかります。