- Escape the Backroomsの全レベルをマスターするには、独自のメカニクスとエンティティの行動を理解することが必要です。
- アーモンドウォーターのような消耗品は、SAN値とスタミナを管理するために不可欠です。
- 危険なエンティティを回避するために、隠れ場所や環境の特徴を利用しましょう。
- マルチプレイヤーは、マップのレイアウトやパズルの解決策を学ぶのに有利です。
- 完全な体験のために、すべてのエンディングと隠されたサブレベルを探索しましょう。
最初のレベルをナビゲートする: Escape the Backrooms 全レベル
バックルームでの旅は、その最も象徴的で恐ろしいレベルへの不穏な降下から始まります。各レベルは、環境パズルからあなたのあらゆる動きを追いかける恐ろしいエンティティまで、独自の課題を提示します。生き残るためには、コアメカニクスと環境との相互作用方法を理解することが最重要です。
ビデオハイライト:
- Level 0の詳細なウォークスルー、鍵と出口の場所を含む。
- 初期段階でエンティティを回避するための戦略。
- SAN値の管理と消耗品の効果的な使用に関するヒント。
Level 0: 悪夢の始まり
Level 0は、バックルームへの入り口であり、果てしなく続くように見える黄色の壁紙と、ブーンと鳴る蛍光灯の空間です。ここでのサバイバルは、鍵を見つけて出口のロックを解除し、SAN値を管理することにかかっています。
実績を獲得するには、Level 0で15分間生き残りましょう。これは、差し迫った脅威なしにゲームの雰囲気を体験する絶好の機会です。
Level 0の目的:
| 目的 | 説明 | 主要アイテム/行動 |
|---|---|---|
| 施錠されたドアを見つける | メインの出口ドアを見つける。 | N/A |
| 鍵を入手する | 近くのキュービーで鍵を探す。 | はしごの部品を集める |
| ドアのロックを解除する | 鍵を使ってメインの出口を開ける。 | 鍵 |
| 四角い穴をナビゲートする | 四角い穴のある部屋を横断する。 | マルチプレイヤーロープ / 代替出口の矢印 |
住居可能ゾーンと駐車場
Level 0の後、住居可能ゾーンと複数のセクションに分かれた駐車場に遭遇します。これらのレベルでは、より複雑なパズルと最初の攻撃的なエンティティが登場します。
駐車場にはスキンスティールが出現します。彼らはドアを開けることができないので、ドアを閉めて逃げるという利点を利用しましょう。
駐車場の主要なステップ:
エレベーターコードを見つける
エレベーターのコードを見つけます。これは、色付きの車の位置によって決まることが多いです。
4つの鍵を集める
「エレベーターを降りる」セクションで、部屋に散らばっている4つの鍵を見つけます。スキンスティールに注意してください。
中央のドアのロックを解除する
中央のドアで4つの鍵すべてを同時に回します。時間がかかりすぎるとリセットされるため、タイミングが重要です。
暗い駐車場をナビゲートする
「暗い駐車場」で、薄暗い中でスキンスティールを避けながら、次のレベルへの出口ドアを見つけます。
エンティティとの対決とハブの探索
深く潜っていくにつれて、エンティティの種類と環境の危険が増加します。ハブは中心的な場所として機能し、複数のレベルへのアクセスと重要なリソースを収集する機会を提供します。
ハブとその出口
ハブは比較的安全なゾーンで、アイテムを補充するために戻ることができます。バックルームの異なる部分につながる複数の出口があります。
ハブは、補給と次の行動計画を立てるための重要なエリアです。危険なレベルに進む前に、そのレイアウトを探索し、理解する時間をとりましょう。
ハブの出口概要:
| 出口ルート | 行き先レベル | 注目すべき特徴 |
|---|---|---|
| 出口 A | パイプドリーム1、発電所 | スマイラー、ハウンド、ヒューズパズル |
| 出口 B | レベル922 (エンディングC) | 同じ部屋、階段登りパズル |
| M.E.G.基地 | リソースハブ、さらに奥のレベルへのアクセス | パズル端末、デスクトップアイコン |
パイプドリームと発電所
これらのレベルでは、新しいエンティティタイプが登場し、慎重なナビゲーションとパズル解決が必要です。
発電所の課題:
発電所の目的:
- 9つのヒューズボックスを起動する(各セクション3つ)
- 懐中電灯でハウンドを閃光させて回避する
- 部屋に入る前にドアの後ろでハウンドの音を聞く
- 最終的な出口ドアのロックを解除する
ハウンドは懐中電灯で閃光を当てることでスタンさせることができます。このメカニクスを利用して、一時的な逃走の機会を作ったり、彼らを迂回したりしましょう。
上級レベルと複数のエンディング
Escape the Backroomsの後半のステージでは、複雑な迷路、ユニークなエンティティ、そして異なるエンディングにつながる分岐パスが登場します。これらの課題を生き残るためには、戦略、リソース管理、そして鋭い観察力が鍵となります。
テラーホテル:恐怖の迷宮
テラーホテルは、パズルと雄のデスモス、雌のデスモスのような新しいエンティティが登場する複数のセクションからなるレベルです。
テラーホテルサバイバルガイド:
| セクション | 主要な課題 | エンティティ | サバイバルヒント |
|---|---|---|---|
| ロビー | 絵画の年代パズル、モスゼリー収集 | 雄のデスモス | 殺虫剤を使ってモスゼリーを収集 |
| 部屋 | 紙収集、コードパズル | スキンスティール | 開いている郵便受けを手がかりに、部屋に隠れる |
| サービスクロールスペース | 巨大な迷路、熱感知 | 雌のデスモス、偽の部屋 | 温度計を使用し、動作に敏感なモスを避けるために這う |
モスゼリーはテラーホテルで非常に役立つ消耗品で、スタミナとスピードの両方を提供します。できるだけ多く集めましょう!
Level !~!: ザ・ハント
このレベルは、素早い反射神経と正確なナビゲーションが求められる容赦ない追跡です。
Level !~!: ザ・ハントからの脱出ステップ:
チェーンソーを見つける
最初の青く照らされた安全なセクションでチェーンソーを見つけます。
ドアをのこぎりで開ける
追跡に再突入した直後、振り返ってドアをのこぎりで開け、クラムプから逃げます。
青い穴をナビゲートする
青い穴に飛び降りて、追跡のフェーズを進めます。
部屋を駆け抜ける
本棚や特定の廊下を駆け抜け、自由への道を進みます。
エンディングのアンロック
Escape the Backroomsには複数のエンディングがあり、それぞれ特定の行動やルートが必要です。
エンディングA: エレベーター
Level 55.1に到達し、3つの異なるフロアで写真撮影の目的を達成します。これが「ノーマル」エンディングとされています。
エンディングB: グラスルーム
オーバーグロースとグラスルームをナビゲートし、環境パズルを解いてこのエンディングに到達します。草の上での慎重な移動が必要です。
エンディングC: Level 922
Level 1から特定のM.E.G.ドアを通ってLevel 922へ。94以上のレベルを登り、階段を飛び降ります。
真のエンディング
エンディングA、B、Cをすべて集めます。その後、M.E.G.基地のエレベーターに戻り、Level 3999へ行き、アーケードマシンとインタラクトします。
真のエンディングを達成するには、まずエンディングA、B、Cをアンロックする必要があります。これには、複数のプレイスルーと異なる経路の探索が必要です。
サバイバル戦略と主要な消耗品
バックルームでのサバイバルは、レベルを知っているだけでなく、効果的なリソース管理とエンティティの行動を理解することでもあります。消耗品は、SAN値と肉体的な健康を維持するために重要な役割を果たします。
必須の消耗品
異なるアイテムは、バックルームをナビゲートするために不可欠な様々な恩恵を提供します。
消耗品の内訳:
| アイテム名 | 効果 | 主な使用例 |
|---|---|---|
| アーモンドウォーター | SAN値を回復する | SAN値が低い時、危険な時 |
| エナジーバー | スタミナをブーストする | エンティティからのスプリント |
| ザ・ジュース | スピードブーストを与える | 素早い脱出、広いエリアの横断 |
| リキッドペイン | 著しい痛みをもたらす(負の効果) | いかなる場合も避ける |
| モスゼリー | スタミナとスピードをブーストする | テラーホテルで非常に重要 |
SAN値は時間とともに減少し、危険な状況では急速に減少します。特にエンティティに頻繁に遭遇するレベルでは、常にアーモンドウォーターを手元に置いておきましょう。
一般的なサバイバルヒント
消耗品以外にも、基本的なサバイバル戦術を習得することで、脱出の可能性が大幅に高まります。
バックルームサバイバルチェックリスト:
一般的なサバイバル戦略:
- テーブルの下、クローゼットの中、閉じたドアの後ろに隠れてエンティティを回避する。
- 最初にマルチプレイヤーをプレイして、マップとパズルの知識を得る。
- 常にエンティティの音に耳を傾ける。それらはしばしば早期警告を提供する。
- 特に追跡シーケンスでは、重要なスプリントのためにスタミナを温存する。
- 各エンティティの独自の行動と弱点に慣れる。
Level 37.2: プールルームと停滞したプール
この広大な水ベースのレベルは、ユニークな環境課題と新しいタイプの危険を提示します。
プールルームのナビゲーション:
| セクション | 主な目的 | 主要なメカニクス / 脅威 |
|---|---|---|
| プールルーム セクション1 | 安全筏を操縦し、水位を上げる | 水中のバクテリア、バルブパズル |
| 停滞したプール セクション1 | 4つのバルブを回し、タンクを満たす | バルブ間を巡回するクラムプ |
| プールルーム セクション2 | 8つのバルブを回し、壊れた橋を渡る | バルブのタイマー、橋の下の穴 |
| 停滞したプール セクション2 | 3つのバルブを回し、水を排出する | プラットフォームセクションの寄生虫 |
| 停滞したプール セクション3 | 7つのバルブを回す | 広いエリア、モンスターの巡回 |
Level 37.2では、バクテリアが存在する水中に落ちると即死します。筏の上または指定された安全な場所に留まりましょう。
マルチプレイヤーと高度な実績
友達とプレイすることは、恐ろしい体験をより耐えられるものにするだけでなく、特定の功績をアンロックし、特定の課題をより簡単にクリアすることができます。
マルチプレイヤーの利点
マルチプレイヤーは、特にナイトメア難易度に取り組む場合、強くお勧めします。
マルチプレイヤーの利点:
| 要素 | シングルプレイヤー | マルチプレイヤー |
|---|---|---|
| マップ知識 | 個別に習得 | 共有、迅速な学習 |
| パズル解決 | 単独の努力 | 共同、迅速な解決策 |
| エンティティ回避 | 単独の責任 | チームベースの陽動、救助 |
| ナイトメア難易度 | 再起動のリスクが高い | 負担の共有、より簡単な回復 |
最初にマルチプレイヤーの実績を完了すると、マップとパズルの知識が大幅に向上し、その後のシングルプレイヤーのプレイがはるかにスムーズになります。
すべての実績をアンロックする
多くの実績は、特定のレベルを完了したり、特定の行動を実行したりすることに関連しています。
実績のティア:
| 実績タイプ | 説明 | 例レベル |
|---|---|---|
| レベル完了 | 特定のレベルからの脱出時に授与される。 | Level 0、テラーホテル、Level Fun! |
| サバイバル | 設定された期間または特定の条件で生き残る。 | Level 0で15分生き残る |
| エンディング | 複数のゲームエンディングのいずれかに到達する。 | エンディングA、B、C、真のエンディング |
| パズル固有 | ユニークなパズルや課題を完了する。 | 発電所のヒューズ、テラーホテルの絵画 |
Level Fun+
Level Fun!のこの拡張バージョンでは、より複雑なメカニクスが導入され、マルチプレイヤーでの慎重な連携が必要です。
Level Fun+の課題:
| 廊下 | 目的 | エンティティ | 主要な戦術 |
|---|---|---|---|
| ピンクの廊下 | サイモン・セッズ風船パズル | なし | 正しい順序で風船を割る |
| 青い廊下 | パーティーホストを倒す | パーティーホスト | 花火を使用し、自己ダメージを避ける |
| 赤い廊下 | シンボルを照らす | パーティーゴー | グロースティックを使用し、パーティーゴーの経路を避ける |
| 雲の廊下 | 風船を割って鍵を見つける | パーティーゴー | テーブルの近くに留まり、風船が割れる音を避ける |
Level Fun+では、パーティーゴーはあなたを見たり聞いたりすることができます。赤い廊下では、彼らの邪魔をしなければ直接攻撃してくることはありませんが、彼らの存在がパズル解決を緊張させます。
完了後と今後のアップデート
すべてのエンディングを達成した後でも、『Escape the Backrooms』はリプレイアビリティと将来のコンテンツの約束を提供します。開発者はバックルームの世界を拡大することに尽力しています。
1.0アップデートとその先
1.0アップデートでは、新しいレベルが導入され、既存のレベルが拡張され、ゲームの継続的な開発が示されました。
1.0アップデートの主な追加点:
| 機能 | 説明 | ゲームプレイへの影響 |
|---|---|---|
| 拡張されたM.E.G.基地 | メインハブに接続された新しいハブエリア。 | レベルへの新しいアクセスポイントを提供します。 |
| オーバーグロース | ユニークな環境ハザードを持つ新しいレベル。 | 「デススライド」と新しいパズルを導入します。 |
| グラスルーム | エンディングBにつながり、パルクールとパズル解決が必要です。 | 敏捷性と観察力に焦点を当てます。 |
開発者は、アップデートを通じて新しいレベルとコンテンツが追加されることを示唆しています。コミュニティと連携し続けることで、新しい課題に関する早期の洞察が得られます。
コミュニティ参加
Escape the Backroomsコミュニティは、ヒント、コツ、新しいコンテンツに関する議論のための貴重なリソースです。
コミュニティリソース:
| リソース | 利点 | アクセス方法 |
|---|---|---|
| Steamガイド | 詳細なウォークスルー、実績ガイド | Escape the BackroomsのSteamコミュニティハブ |
| フォーラム | プレイヤーの議論、バグ報告、ヒント | ゲーム固有のフォーラム、Discordサーバー |
| Wiki | 包括的なレベルとエンティティ情報 | Escape the Backrooms Wiki (例: Fandom) |
Level 0のようなレベルでプロシージャル生成の変更に遭遇した場合でも、コアな目的は同じままであり、正確な場所はわずかに異なる可能性があることを覚えておいてください。適応性が重要です。
Q: Escape the Backroomsの主な消耗品は何で、それらは何をするのですか?
主な消耗品には、アーモンドウォーター(SAN値を回復)、エナジーバー(スタミナをブースト)、ザ・ジュース(スピードをブースト)、モスゼリー(テラーホテルで見つかるスタミナとスピードをブースト)があります。リキッドペインは著しい痛みをもたらすため避けるべきです。
Q: Escape the Backroomsにはいくつのエンディングがあり、それらをすべて達成するにはどうすればよいですか?
主なエンディングは4つあります。エンディングA(Level 55.1での写真撮影)、エンディングB(グラスルーム)、エンディングC(Level 1のM.E.G.ドア経由でLevel 922)、そして真のエンディング(A、B、Cを完了した後、Level 3999のアーケードマシンとインタラクトすることで達成)。
Q: Escape the Backroomsの初期レベルを生き残るための具体的なヒントはありますか?
Level 0や駐車場のような初期レベルでは、マップのレイアウトを理解し、スキンスティールのようなエンティティを回避するために隠れ場所を利用し、アーモンドウォーターでSAN値を管理することに焦点を当てましょう。最初にマルチプレイヤーをプレイすると、パズルやマップのレイアウトの知識を得るのに役立ちます。
Q: Escape the Backroomsの全レベルにおけるハブの役割は何ですか?
ハブは、プレイヤーがアイテムを収集し、次の行動を計画し、その異なる出口を通じて他のさまざまなレベルにアクセスするために戻ることができる中心的な安全地帯として機能します。これは、リソース管理とより広いバックルームをナビゲートするために不可欠です。