- Escape the Backrooms: все достижения: Это руководство охватывает все 34 трофея, включая секретные уровни и разблокировки, зависящие от сложности.
- Режим «Кошмар»: Требует 4 игроков для получения конкретного достижения и включает механику перманентной смерти.
- Пять концовок: Вы должны разблокировать определенные секретные уровни, такие как Уровень 974 и Уровень 922, чтобы достичь 100% прохождения.
- Выживальщик: Простое, но трудоемкое достижение, требующее 15 минут бездействия на Уровне 0.
- Основные предметы: Фонарики, LiDAR-сканеры и камеры обязательны для прохождения 33 уникальных уровней.
Раннее прохождение: побег с начальных уровней
Чтобы начать свое путешествие к Escape the Backrooms: все достижения, вы должны сначала освоить основы Уровня 0. Эта вводная область задает тон всей игре, делая акцент на головоломках окружающей среды и скрытности. Основная цель здесь — найти сломанную лестницу и ее отсутствующие ступеньки, разбросанные поблизости. После ремонта лестница ведет к мини-игре на балансирование, где вы должны перемещаться по узким участкам пола, используя клавиши Q и E для поддержания центра тяжести.
Основные моменты видео:
- Стратегия Уровня 0: Как найти части лестницы и пройти по балансировочным балкам.
- Обитаемая зона: Решение цветового кода автомобиля для лифта.
- Хаб: Активация питания аванпоста M.E.G. и запуск Gate.exe.
В Обитаемой зоне (Уровень 1) сложность немного возрастает. Вам предстоит решить головоломку на парковке, где цвета обнаруженных автомобилей соответствуют коду на клавиатуре для лифта. Этот уровень также вводит механику рассудка; употребление Миндальной воды жизненно важно для предотвращения падения рассудка до нуля, что приводит к мгновенной смерти.
| Уровень | Основная цель | Основная угроза | Ключевой предмет |
|---|---|---|---|
| Уровень 0 | Ремонт лестницы | Бактерии | Ступеньки лестницы |
| Обитаемая зона | Цветовой код автомобиля | Улыбающиеся | Миндальная вода |
| Трубопроводы | Бег до станции | Улыбающиеся | Фонарик |
| Электрическая станция | Активация 9 выключателей | Гончие | Предохранители |
Как только вы достигнете Хаба, убедитесь, что вы переключили все выключатели в компьютерной комнате и запустили Gate.exe. Это разблокирует высокозащищенные ворота на нескольких уровнях, что является необходимым условием для получения нескольких достижений прогресса.
Мастерство середины игры: от Уровня Веселья до Конца
Средняя часть игры содержит одни из самых знаковых и опасных уровней. Уровень Веселья — это печально известное скрытное испытание, где вы должны ползти мимо Тусовщиков. Если вас заметят, музыка прекратится — это ваш сигнал немедленно спрятаться под столом. Однако слишком близкое нахождение к Тусовщику даже в укрытии может привести к окончанию игры.
Скрытность на Уровне Веселья
Перемещайтесь по лабиринту, оставаясь в приседе. Используйте столы, чтобы разорвать линию видимости, если темп музыки меняется.
Бассейны
Уровень с низкой угрозой (Класс 1). Избегайте Гидролитической чумы (темная жидкость) и найдите выход через коридоры с белой плиткой.
Уровень ! (Беги за свою жизнь)
Высокоинтенсивный спринт. Тщательно управляйте своей выносливостью и избегайте препятствий. Не оглядывайтесь назад; просто продолжайте двигаться вперед.
Конец (Библиотека)
Соберите 48 видеокассет. Используйте настенные сигнализации, чтобы отвлечь Скретчера от узких углов. Проверьте центральный компьютер на оставшееся количество.
Библиотека (Конец) особенно сложна, потому что свет в конечном итоге погаснет. Вы должны полагаться на свой фонарик и звук шагов Скретчера, чтобы выжить. Сбор всех кассет обязателен для разблокировки выходной двери, и необходимое количество масштабируется в зависимости от количества игроков в вашей сессии.
| Испытание | Требование | Сущность | Награда за достижение |
|---|---|---|---|
| Уровень Веселья | Найти выход | Тусовщики | Побег с Уровня Веселья |
| Бассейны | Безопасное прохождение | Гидролитис | Побег из Бассейнов |
| Уровень ! | Дойти до конца | Множество | Побег с Уровня ! |
| Конец | Собрать все кассеты | Скретчер | Побег с Конца |
На Уровне ! ваша полоска выносливости — это ваша жизнь. Избегайте прыжков, если это не необходимо, так как это потребляет значительную часть вашей полоски, оставляя вас уязвимым для сущностей позади вас.
Продвинутая навигация: Отключение света и Талассофобия
По мере продвижения к Escape the Backrooms: все достижения вы столкнетесь с Уровнем 6 (Отключение света). Этот уровень представляет LiDAR-сканер, инструмент, который отображает окружающую среду с помощью цветных точек. Это важно, потому что стандартные фонарики не работают в глубоком лабиринте. Вы можете сбросить цвет точек, если он становится слишком дезориентирующим для ваших глаз.
Тактика LiDAR
- Сканирование: Держите сканер активным, чтобы видеть стены.
- Скрытность: Если Рвач рядом, присядьте к стене.
- Навигация: Следуйте за узорами точек, чтобы найти выходную комнату.
Выживание в океане
- Безопасность лодки: Никогда не выпадайте из лодки в открытой воде.
- Маяк: Ваше основное место назначения для водолазного костюма.
- Управление туманом: Используйте факелы для поддержания видимости.
Уровень 7 (Талассофобия) требует от вас управления лодкой через огромное, туманное море. Вы должны обыскать окружающие дома в поисках припасов и факелов, прежде чем отправиться к маяку. Внутри маяка вы наденете водолазный костюм и войдете в акулью клетку, чтобы спуститься на дно океана. Конечная цель — найти вход в пещеру, освещенный подводными огнями.
В лабиринте LiDAR Рвач следует установленному маршруту патрулирования. Если вы видите его контур на своем сканере, оставайтесь совершенно неподвижными и присевшими. У него плохое обнаружение неподвижных целей.
Секретные уровни и пять концовок
Чтобы по-настоящему завершить игру, вы должны разблокировать все пять уникальных концовок. Это требует посещения секретных уровней, которые часто скрыты за определенными требованиями или предметами, такими как карта администратора или определенные ключ-карты, найденные на более ранних этапах.
Концовки, необходимые для 100%:
- Концовка «Не та дверь» (Уровень 55.1)
- Концовка «Пригороды» (Уровень 922)
- Концовка «Розовый дом» (Уровень 974)
- Концовка «Пустой город» (Травяные комнаты)
- Финальный побег (Машина Уровня 3999)
Уровень 974 (Дом Китти) — это уникальная "обитаемая" зона, где вы должны собирать плюшевых мишек, чтобы успокоить существо по имени Китти. Вы никогда не должны поворачиваться спиной к Китти; если вы это сделаете, она телепортируется ближе к вам. Как только вы разместите игрушки на обозначенных стульях, вы должны встать на отметки 'X' на сцене, чтобы активировать концовку «Розовый дом».
| Концовка | Уровень | Ключевое требование |
|---|---|---|
| Не та дверь | Уровень 55.1 | Сделать фотографии конкретных сущностей |
| Пригороды | Уровень 922 | Прыгнуть с 94 этажа лестницы |
| Розовый дом | Уровень 974 | Дать игрушки Китти и встать на 'X' |
| Пустой город | Травяные комнаты | Пройти испытания на время и головоломки |
| Финальный побег | Уровень 3999 | Сначала разблокировать все предыдущие концовки |
Уровень 0.2 требует от вас "ноклиппинга" сквозь пол. Следите за индикаторами света; падайте только тогда, когда свет зеленый, чтобы убедиться, что вы приземлитесь в безопасной зоне Уровня 0.1.
Сложность «Кошмар» и окончательное прохождение
Последним препятствием для Escape the Backrooms: все достижения является прохождение на сложности «Кошмар». Этот режим значительно сложнее, потому что если один игрок умирает, вся команда возвращается к самому началу игры. Чтобы добиться успеха, игроки часто используют эксплойты, такие как банни-хоппинг, чтобы обойти сущностей, или "выходы за пределы карты" в Пещерной системе, чтобы избежать опасных Похитителей кожи.
| Особенность | Нормальный режим | Режим «Кошмар» |
|---|---|---|
| Смерть | Индивидуальное возрождение | Полный сброс команды |
| Истощение рассудка | Умеренное | Чрезвычайно быстрое |
| Скорость сущностей | Стандартная | Увеличена |
| Достижения | Команда (нормальный) | Кошмар (4 игрока) |
«Выживальщик» — еще одно достижение, требующее терпения. Вы должны оставаться на Уровне 0 ровно 15 минут, не умирая. Большинство игроков находят безопасный угол рядом с началом и просто ждут окончания таймера. Убедитесь, что ваш рассудок не падает слишком низко в этот период, имея под рукой Миндальную воду.
Достижение «Кошмар» специально требует лобби из 4 игроков. Вы не можете разблокировать этот конкретный трофей в одиночку или в частном лобби с менее чем четырьмя участниками.
Q: Как быстрее всего получить достижение «Выживальщик»?
Войдите на Уровень 0 и найдите тихий уголок подальше от начальной точки появления. Оставайтесь там 15 минут. Не выходите с уровня и не умирайте, пока не появится уведомление о достижении.
Q: Как разблокировать концовку «Финальный побег»?
Вы должны сначала разблокировать остальные четыре концовки: «Не та дверь», «Пригороды», «Розовый дом» и «Пустой город». Как только все четыре будут зарегистрированы, взаимодействуйте с главным аркадным автоматом на Уровне 3999.
Q: Могу ли я играть в режиме «Кошмар» в одиночку?
Вы можете играть на этой сложности в одиночку, но вы не разблокируете достижение «Кошмар», которое явно требует полной команды из четырех игроков для совместного прохождения игры.
Q: Где найти LiDAR-сканер?
LiDAR-сканер находится в начале Уровня 6 (Отключение света) в хорошо освещенной комнате, прежде чем вы войдете в совершенно темные коридоры лабиринта.